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1&1 startet Initiative gegen Bot-Netze
Multimedia
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10.02.2009 um 00:00 Uhr - Spongebob
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Provider warnt Internetnutzer mit infizierten PC-Systemen 1&1 startet eine Initiative gegen Bot-Netze. Anhand eigener Beobachtungen, Informationen von Behörden sowie Hinweisen Dritter ermittelt 1&1 PCs, die mit Viren oder Trojanern infiziert sind, und informiert die betroffenen Nutzer. Vor einigen Monaten hat die Abuse-Abteilung von 1&1 begonnen, gezielt verschiedene Quellen nach Hinweisen auf infizierte PCs auszuwerten. Dazu nutzt der Provider eigene sogenannte "Honeypot"-Systeme, die gezielt versuchen, entsprechend verseuchte PCs zu identifizieren. Darüber hinaus erhält 1&1 jeden Monat mehrere tausend Hinweise von Behörden wie dem BKA, Landeskriminalämtern oder dem Referat CERT-Bund im Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik (BSI). Diese Informationen werden geprüft und betroffene 1&1-Kunden anschließend mit einem entsprechenden Hinweis angeschrieben. "Wir haben in einem ersten Testlauf gezielt einzelne Kunden zunächst per E-Mail informiert und waren von der Resonanz positiv überrascht", erläutert 1&1-Chef Robert Hoffmann. Mehr als 90 Prozent der betroffenen Nutzer hätten die Bedrohung nach dem Hinweis beseitigt. Mit den übrigen Anwendern will sich 1&1 noch einmal gesondert in Verbindung setzen. Nach den positiven Erfahrungen will 1&1 nun alle infizierten Nutzer gezielt informieren. Dabei profitiert auch 1&1 davon, wenn die eigenen Kunden ihre Systeme absichern, denn das entlastet die rund 40 Mitarbeiter der Abuse-Abteilung, die monatlich rund 2,5 Millionen E-Mails mit Hinweisen zu möglichen Missbrauchsfällen erhalten. |
| Link: Golem.de |
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Microsoft fasst Webdienste zusammen
Software
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08.02.2009 um 00:00 Uhr - Spongebob
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Gleichzeitig mit der Ankündigung massiver Stellenstreichungen hat sich Microsoft offenbar auch zur Neuorganisation seiner Webdienst-Aktivitäten entschlossen. Wie der Konzern gegenüber ZDNet bestätigte, will er die Webservice-Angebote der Marken Windows Live und Office Live miteinander verschmelzen und künftig unter einer Adresse offerieren, "um die Kundenerfahrung mit seinen Live Services zu vereinfachen und zu verbessern". Die Veränderung soll im Rahmen der so titulierten Welle-4-Releases über die Bühne gehen, vermutlich dann, wenn auch das nächste Microsoft Office mit dem internen Codenamen Office 14 erscheint. Windows Live und Office Live umfassen Funktionen wie etwa Messaging, Hotmail, Web-Fortoalben und Adressbücher (Windows Live), kostenlosen Webspace sowie einige Büro-Hilfsprogramme (Office Live Webspace, Office Live Small Business). Mit Office 14 sollen dazu die sogenannten Office Web Applications kommen, die endlich dem entsprechen, was viele Anwender von Anbeginn hinter dem Markennamen Office Live vermutet hatten: Die Funktionen von Word, Excel, PowerPoint und oneNote in Gestalt von Webdiensten. Die neue Katalogstruktur wird interessant anzusehen sein: Soweit heute schon verfügbar, sind ihre Zutaten in ganz unterschiedliche Geschäftsmodelle von der reinen Anzeigenfinanzierung über Jedermann-zugängliche Abonnements bis zu Unternehmensangeboten mit Mindest-Abonnentenzahlen und mitunter gar individuell gehosteten Servern eingebettet. |
| Link: Heise.de |
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Bundesnetzagentur will Handygebühren senken
Multimedia
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07.02.2009 um 00:00 Uhr - Spongebob
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Minutenpreise von 8 Cent möglich Mobiltelefonierer müssen vermutlich schon ab April 2009 deutlich weniger für ihre Gespräche in andere Handynetze zahlen. Die Entgelte unter den jeweiligen Anbietern T-Mobile, Vodafone oder O2 sollen durch die Bundesnetzagentur um zehn Prozent gesenkt werden. Die Dienstleistungebühren unter den Mobiltelefongesellschaften sollen nach einem Bericht des Focus in einer Beiratssitzung der Bundesnetzagentur, die Ende März 2009 stattfindet, ab April des gleichen Jahres deutlich gesenkt werden. Die Entgelte liegen derzeit bei durchschnittlich 8,2 Cent pro Minute. Bis 2012 soll der Preis auf 7 Cent pro Minute sinken, schreibt der Focus mit Berufung auf Behördeninformationen. Diese Dienstleistungsgebühren werden nicht 1:1 an den Kunden weitergegeben, sondern zusätzlich mit einem Gewinnaufschlag versehen, der mindestens 1 Cent pro Minute ausmacht. Durch die Senkung der Gebühren könnten aber auch die Kunden profitieren. Dann wären Minutenpreise von 8 Cent möglich, schreibt der Focus. Die Telefongebühren für Handygespräche sind im europäischen Vergleich in sehr hoch. Das Land liegt laut Bundesnetzagentur auf dem 12. Platz und damit hinter Österreich, Frankreich, Spanien und Großbritannien.
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| Link: Golem.de |
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Google will künstliche Bandbreitenbremsen enttarnen
Multimedia
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06.02.2009 um 00:00 Uhr - Spongebob
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Der Suchmaschinenbetreiber Google will Nutzern ein System bereitstellen, mit dem sie prüfen können, ob ihr Provider bestimmte Internet-Verbindungen künstlich ausbremst. Anwendern soll es so ermöglicht werden, selbst darauf zu achten, ob ihr jeweiliger ISP sich an das Gebot der Netzneutralität hält. Dieses besagt, dass alle Verbindungen, unabhängig vom Inhalte-Anbieter oder dem genutzten Dienst gleichrangig behandelt werden sollen. Seitens der Provider gab es in den letzten Jahren mehrere Versuche, dieses Prinzip auszuhebeln. So wurden Vorstöße unternommen, Inhalte von zahlenden Anbietern bevorzugt durch die Netze zu leiten. Auch Filesharing-Verbindungen wurden mit der Begründung ausgebremst, dass diese anderen Diensten zuviel Bandbreite wegnähmen. Google will nun mit Partnern aus dem akademischen Bereich zusammenarbeiten. Dort sollen an zwölf Standorten in den USA und Europa insgesamt 36 Server installiert werden, die das Internet auf mögliche Traffic-Beschränkungen seitens der Provider überwachen. Anwender sollen sich so selbst informieren können, ob eine angenommene Bandbreiten-Bremse wirklich durch ihren Zugangsanbieter verursacht wird. Ist dies der Fall können sie entsprechend gegen diese Maßnahmen, die zumeist gegen die Vertragsbedingungen zwischen Unternehmen und Kunden oder auch gegen die geltende Rechtslage verstoßen, vorgehen. |
| Link: WinFuture.de |
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Games Convention beugt sich dem Druck aus Köln
Games
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05.02.2009 um 00:00 Uhr - Spongebob
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Die Leipziger Spielemesse Games Convention wird nicht mit dem bisher geplanten Konzept durchgeführt. Die Veranstalter beugten sich nun dem Druck der Konkurrenzveranstaltung Gamescom in Köln. Wie die Messe Leipzig heute mitteilte, werde man nicht mehr das gesamte Spektrum abdecken, sondern sich auf Online-Games und Spiele für Gelegenheitsnutzer konzentrieren. Entsprechend soll der Name nun "Games Convention Online" heißen. "Wir müssen zur Kenntnis nehmen, dass sich die Branche angesichts der in entstandenen Wettbewerbssituation 2009 nicht gesammelt in Leipzig treffen wird", begründete Wolfgang Marzin, Chef der Messe Leipzig, die Entscheidung.Die Veranstaltung findet wie geplant vom 30. Juli bis 2. August statt. Zeitgleich wird auch die Gamescom in Köln durchgeführt. Die neue Messe wurde vom Spielebranchenverband BIU installiert, weil Leipzig angeblich an die Grenzen des Wachstums gestoßen war und zu dezentral lag. |
| Link: WinFuture.de |
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Deutsche Telekom wächst auf dem DSL-Markt
Multimedia
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04.02.2009 um 00:00 Uhr - Spongebob
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Wachstum bei T-Mobile abgeflacht Die Deutsche Telekom (DT) hat 2008 ihren Marktanteil auf dem hart umkämpften deutschen DSL-Markt verteidigt. Mit 1,6 Millionen neuen Kunden und einem Marktanteil von rund 45 Prozent an den Neukunden habe die Festnetzsparte T-Home das selbst gesteckte Ziel erreicht, wie der Bonner Konzern am Donnerstag mitteilte. Am gesamten DSL-Markt hielt die DT eigenen Angaben zufolge mit 10,6 Millionen DSL-Kunden rund 46 Prozent. Etwa 500.000 Kunden hätten sich bis zum Jahresende für das Triple-Play-Angebot "Entertain" entschieden, das Fernsehen, Internet und Telefon vereint. Gleichzeitig büßte der Ex-Monopolist im klassischen Festnetzgeschäft weiter Kunden ein. Die Zahl der Anschlussverluste lag aber mit rund 2,5 Millionen am unteren Ende der zuvor ausgegebenen Spanne. Die DT führt diese Entwicklung auf regulatorischen Druck und den Wechsel von Kunden auf IP-Plattformen zurück, mit deren Hilfe über das Internet telefoniert werden kann. Wachstum dank iPhone Auf dem Mobilfunkmarkt bediente der DT-Konzern zum Jahresende weltweit rund 128 Millionen Kunden. In verteidigte der Marktführer eigenen Angaben zufolge seine Position vor allem dank der Einführung des iPhone 3G von Apple, das die DT in exklusiv vertreibt.Weiter gehts auf: http://futurezone.orf.at/stories/1502128/ |
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IBM: Durchbruch bei natürlicheren Computerstimmen
Allgemeines
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02.02.2009 um 23:53 Uhr - Spongebob
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Der Technologiekonzern IBM will Sprachcomputer zukünftig deutlich natürlicher klingen lassen. Monotone Computerstimmen bei Hotline-Anrufen sollen damit der Vergangenheit angehören. Die neue Technologie sorgt beispielsweise dafür, dass an den passenden Stellen kleine Pausen gemacht werden und das Sprachtempo variiert. Die Sprachcomputer fügen in den Text auch verbreitete Fülllaute ein, wie beispielsweise das deutsche "äh". Diese Laute werden in der Sprache für gewöhnlich nicht wahrgenommen, ihre Integration habe aber einen profunden psychologischen Effekt, so Andy Aaron vom Sprachforschungsteam bei IBM: Der Anrufer fühlt sich bei der Kommunikation mit dem Sprachcomputer deutlich wohler. "Wenn es um einen automatischen Service wie bei der Zuordnung von Support-Anfragen an Computer-Hersteller oder beim Vertrieb eines Versicherungsunternehmens geht, kann es den Unterschied machen, ob ein potenzieller Kunde zufrieden ist oder auflegt", so Aaron. Die Software kann dem Anrufer sogar an der passenden Stelle mit einem typischen "Sei Ruhig"-Zischlaut in die Parade fahren, wenn dieser sie bei wichtigen Aussagen unterbrechen will. Ein zusätzlicher Selbstlern-Mechanismus soll mit der Zeit die Betonung von Sätzen immer weiter verbessern. Inzwischen sei man fast an einem Punkt der Entwicklung angekommen, an dem sich die Computerstimme kaum noch von der eines Menschen unterscheidet. Allerdings eben nur fast. Die Entwicklung werde aber noch weitergeführt und soll bald patentiert werden. |
| Link: WinFuture.de |
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Need for Speed: EA bringt zukünftig drei Varianten
Games
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02.02.2009 um 00:00 Uhr - Spongebob
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Der Publisher Electronic Arts hat angekündigt, dass die beliebte Rennspielserie "Need for Speed" zukünftig in drei Varianten erscheinen soll. Bereits im Herbst 2009 soll damit begonnen werden. Nachdem die letzten Teile des Rennspiels weniger erfolgreich waren, setzt das Unternehmen jetzt auf eine neue Strategie. Ziel ist es, den Fans von Rennspielen eine einzigartige und zugeschnittene Spieleerfahrung zu bieten, heißt es in der Ankündigung. Hierzu werden drei unabhängige Serien entwickelt: Simulations-, Action- und Arcade-Racing. Jede Serie wird von jeweils hochspezialisierten Teams entwickelt, die Auto-Fans auf der ganzen Welt die ultimative Spielerfahrung bieten möchten – egal, ob sie an adrenalingeladener Action, an Arcade-Spaß oder authentischer Simulation interessiert sind. "Wir haben festgestellt, dass Rennspiel-Fans sehr leidenschaftliche und einzigartige Spieler sind – sie wollen eine speziell auf sie zugeschnittene Spielerfahrung erleben. Und das unabhängig davon, ob es sich um ein realistisches Rennspiel mit einer genauen Physik handelt oder überspitzte Verfolgungsjagden mit den Cops – wir entwickeln unterschiedliche Spiele für unterschiedliche Zielgruppen", so Keith Munro, Vice President of Marketing für Need for Speed. Need for Speed SHIFT – Herbst 2009 Need for Speed SHIFT wurde von Rennfahrern für Rennfahrer entwickelt und bietet realistische Rennen, die an den modernen Motorsport angelehnt sind. Need for Speed SHIFT bietet eine authentische und intensive Rennerfahrung, die von Slightly Mad Studios in Zusammenarbeit mit dem Executive Producer Michael Mann von Black Box und Senior Vice President Patrick Soderlund von EA Games Europe entwickelt wird. ![]() Die Entwickler und Game Designer der Slightly Mad Studios haben bereits an den von Kritikern gefeierten Titeln GT Legends und GTR 2 gearbeitet. Need for Speed SHIFT vermittelt das wahre Renngefühl in hochentwickelten Wagen wie nie zuvor. Der Spieler wird direkt Mitten in die Action versetzt. Auf ihn warten diverse Features, darunter eine First-Person-Cockpit-Kamera sowie eine neue Crash-Mechanik, mit der der Spieler ein echtes Geschwindigkeitsgefühl sowie Rennwagen am Rande der Beherrschbarkeit erlebt. Need for Speed SHIFT wird für die PlayStation 3, die Xbox 360, die PlayStation Portable und den PC im Herbst 2009 veröffentlicht. Need for Speed NITRO (Arbeitstitel) – Herbst 2009 Need for Speed NITRO wird von EA Montreal für Nintendo Wii und Nintendo DS entwickelt und wird Arcade-Racingfans mit tiefgreifendem und herausforderndem Gameplay erfreuen. ![]() Die Spieler können beim Drift und Drag hinter ihren Gegnern Boost sammeln und diesen dann strategisch einsetzen, um den Verlauf des Rennens entscheidend zu beeinflussen – doch auch die Cops haben ihre Finger im Spiel. Eine Vielzahl lizenzierter Wagen kann ganz nach dem Geschmack und der Persönlichkeit des Spielers angepasst werden. Need for Speed Nitro kommt im Herbst, exklusiv für die Nintendo-Plattformen, auf den Markt. Need for Speed World Online – Winter 2009 Need for Speed World Online wurde gemeinsam von Black Box und EA Singapore exklusiv für PC entwickelt. Hier finden Rennen in der größten offenen Spielwelt statt, die es je bei Need for Speed gab. Zuerst werden asiatische Fans in diesem kostenlosen Rennspiel Zugang zu lizenzierten Wagen, Teilen und unterschiedlichen Spielmodi erhalten. ![]() Die Spieler werden ihre Fähigkeiten in hochentwickelten Online-Spielkonstellationen unter Beweis stellen und ihr Profil sowie ihre Wagen vollständig anpassen können. |
| Link: WinFuture.de |
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